Piedra, papel y tijera con STEAM

El alumnado del colegio Santa Isabel de Marchena, gracias a la utilización de placas  Micro:bit, programan juegos tan tradicionales como piedra, papel o tijera. El pensamiento computacional estimula la creatividad, desarrolla el lenguaje informático y manejo de las matemáticas; aporta seguridad en el manejo de situaciones complejas; hace posible que el alumnado se familiarice con […]